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Codex Naturalis 16 ans et plus la deuxième extension de 7

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Description

la deuxième extension de 7 Wonders

Âge: 12 ans et plus Durée: 15 à 30 minutes Joueurs: 3 à 6 Langue: Français Mécaniques du jeu

Écrivez secrètement les caractéristiques communes des différentes associations de Mots-Clés sur votre ardoise en forme de trèfle

Âge: 10 ans et plus Durée: 45 minutes Joueurs: 2 à 6 Langue: Bilingue Mécaniques du jeu

Ces souvenirs sont représentés par divers jetons de ressources comme les montagnes et les forêts

Codex Naturalis 16 ans et plus la deuxième extension de 7Serez vous prt recouvrir et perdre une espce pour dvelopper votre manuscrit ? Vous tes charg de poursuivre le travail du moine illuminateur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages dun manuscrit qui recense les espces vivantes dans les forts primaires. Placez judicieusement vos cartes en fonction des espces quelles reprsentent pour remplir les objectifs. Au cours d'un tour, vous placez une carte de votre main sur une ou plusieurs zones

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