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Consoles, contrôle, classe - enquête ouvrière dans l'industrie des jeux vidéo ORTIGOSA NICOLAS qui sont soudainement confrontées à

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Description

qui sont soudainement confrontées à des questions éthiques qui mettent leurs relations sociales sous pression

bien que fragmentaires

au fil des mutations de la société et de l’industrie musicale

Cristiana Fanelli

Le livre envisage le brutalisme selon trois thématiques majeures : 1

Consoles, contrôle, classe - enquête ouvrière dans l'industrie des jeux vidéo ORTIGOSA NICOLAS qui sont soudainement confrontées àLes jeux vido constituent aujourd'hui un phnomne social majeur, ainsi qu'une industrie culturelle de premier plan. En s'appuyant sur la mthode de l'enqute ouvrire, une analyse marxiste pour les gamers, et rciproquement un champ de recherche indit pour les marxistes. Dans la ligne des cultural studies, une critique srieuse de la marchandise "jeu vido" et de sa production. Par Jamie Wodcock, enseignant King's College et chercheur en conomie numrique .

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